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ブログ GoPrp HD HERO2 MotorSports Edition NC700X ドライブレコーダーも取り付け! GoPro HD HERO2は管理人も使っています。 画質はかなり良いです。以前使用していたザクティも中々良かったですがそれよりも上です。 その代わり電池の消耗と動画の容量も大きいですが。 マウントの種類も豊富でハンドルだけでなくヘルメットやタンクにもマウントできます。 私はチェストマウントハーネスというものを使用し、胸の前にカメラを装着しています。 人間自身がダンパーになるのでハンドルにマウントするより振動を抑える事ができます。 またバイクから離れる時もいちいちカメラを取り外さなくてもいいので便利です。
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トップページ メニュー アンケート 関連リンク集 ■情報 ストーリー ▼各話詳細 オープニング 第壱話 第弐話 第参話 第四話 第伍話 第六話 第七話 第八話 第九話 第拾話 第拾壱話 第拾弐話 イベント 小ネタ 修験界 2周目追加要素 (ネタバレ注意!) 戦闘システム BOSS攻略 FAQ 麻雀 ソーダ水 赤い結晶 (地名ネタバレ) ■システム サマナーランク 悪魔一覧 特技一覧 悪魔合体バイナリー 継承法則 サクリファイス シュミット 悪魔解説 ■アイテム 道具 銃弾 貴重品 ■キャラクター ライドウ 鳴海 朝倉タヱ 大道寺伽耶 Dr.ヴィクトル 宗像 ラスプーチン ■微ネタバレ 業斗童子 ヤタガラスの使者 中村 リン 佐竹 竜宮の女将 飯田伝八 大道寺清 金王屋 風間刑事 ミルクホール店主 九十九博士 定吉 葛葉雷堂 ■悪魔台詞集 少女 おいらん オバちゃん 男の子 江戸っ子 おじぃちゃん 高慢 ヒーホー ガインくん 狂人 ケモノ ■スキル備考 匠の技効果リスト ヒロ右衛門拾得リスト (地名ネタバレ) 偵察拾得リスト 魔法継承 ・ 技芸 魔法継承 ・ 外法 有効捜査スキル表 (ややネタバレ) ■その他 パロディ (ややネタバレ) 時の迷い子 台詞 (ややネタバレ) 超ライドウ一人旅 (ネタバレ注意) 今日訪れた人 - 昨日訪れた人 - 統計 - 更新履歴 取得中です。
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基本的に宝箱からの入手は含めない 悪魔会話、レベルアップで貰える物は未調査 魔晶 紅蓮魔鋼 紅蓮属オンモラキ、エンク、ウコバク、ジャックランタンのドロップ石神内毛細洞と石神稲荷神社、修験地獄でヒロ右衛門 銀氷魔鋼 銀氷属ジャックフロスト、アズミのドロップ石神稲荷の料理(中確率)別件依頼ファイル1「宝石収集依頼(1) 」アクアマリン×1→銀氷魔鋼×5石神内毛細洞と石神稲荷神社、修験地獄でヒロ右衛門 雷電魔鋼 雷電属コロポックル、アガシオン、マカミのドロップ石神内毛細洞と石神稲荷神社、修験地獄でヒロ右衛門 疾風魔鋼 疾風属ポルターガイスト、エンジェル、モー・ショボー、アークエンジェルのドロップ石神内毛細洞と石神稲荷神社、修験地獄でヒロ右衛門 蛮力魔鋼 蛮力属オバリヨン、トゥルダク、ナタクのドロップ 外法魔鋼 外法属ザントマン、モコイのドロップ 技芸魔鋼 技芸属ピクシー、セルケトのドロップ別件依頼ファイル1「カガミ地獄です! 」紅蓮魔鋼×1→技芸魔鋼×2 紅蓮幻銅 紅蓮属オルトロス、オシチ、ドゥンのドロップ 銀氷幻銅 銀氷属パピルサグ、ジュッポコのドロップ 雷電幻銅 雷電属ツチグモ、ナンディ、ヌエのドロップ別件依頼ファイル3「ライドウちゃんにお・ね・が・い」濁酒からじし×1→雷電幻銅×3 疾風幻銅 疾風属アンズー、ホウオウ、ドミニオンのドロップ別件依頼ファイル3「好奇の果」運10以上のオキクムシ→疾風幻銅×3 蛮力幻銅 蛮力属ラミア、ゴズキ、メズキ、チェルノボグのドロップ 外法幻銅 外法属オキクムシ、ウタイガイコツ、ジョロウグモのドロップ 技芸幻銅 技芸属リャナンシー、イッポンダタラ、ネコマタ、オベロンのドロップ 紅蓮霊銀 紅蓮属ソロネ、ケルベロス、ムスッペルのドロップ 銀氷霊銀 銀氷属ナーガラージャ、タラスク、オオヤマツミ、バジリスクのドロップ 雷電霊銀 雷電属パールヴァティ、ミシャグジさま、オオミツヌのドロップ 疾風霊銀 疾風属イチモクレン、クラマテング、ヒトコトヌシのドロップ 蛮力霊銀 蛮力属ヨモツイクサ、トリグラフ、ラクシャーサのドロップ(別件依頼ファイル6「幽霊屋敷の怪異」の報酬 一回だけ) 外法霊銀 外法属ガシャドクロ、インキュバス、アルケニーのドロップ別件依頼ファイル5「ゾンビ・ハイランダー」紅蓮魔鋼×10→外法霊銀×2 技芸霊銀 技芸属ティターニア、ナガスネヒコ、アビヒコ、スカアハのドロップ別件依頼ファイル8「国防の秘術」耐25以上のアタバク→技芸霊銀×4 ルート制限あり 紅蓮神金 紅蓮属ヴリトラ、マダのドロップ(別件依頼ファイル7「帝都のツキガミさま」の報酬で5個 一回だけ) 銀氷神金 銀氷属アラハバキ、ヤマタノオロチのドロップ 雷電神金 雷電属トール、バロンのドロップ別件依頼ファイル9「頭のネジが足りないのでス」こきたないネジ×7→雷電神金×2 疾風神金 疾風属デカラビア、サンダルフォンのドロップ 蛮力神金 蛮力属ショウテン、マハカーラのドロップ 外法神金 外法属ランダ、リリス、モトのドロップ石神稲荷の料理(低確率) 技芸神金 技芸属クダン、フツヌシのドロップ プラスチック 別件依頼ファイル1「仕入れ不足なんです(1) 」キョウトの古根付×2→プラスチック×1別件依頼ファイル3「宝石収集依頼(2) 」アクアマリン×2、オパール×1→プラスチック×1 元素115 別件依頼ファイル4「仕入れ不足なんです(2)」ラクヨウの玉杯×2→元素115×1別件依頼ファイル5「宝石収集依頼(3)」アクアマリン×3、ガーネット×2、オパール×1→元素115×2別件依頼ファイル7「仕入れ不足なんです(3)」ペルシアの彩陶器×2→元素115×2(別件依頼ファイル3「星から来た男」ネコマタ→元素115×1 一回だけ) 月の石片 別件依頼ファイル9「仕入れ不足なんです(4)」クレタの女神像×2→月の石片×1別件依頼ファイル9「宝石収集依頼(5)」ルビー×8→月の石片×2 ホムスビの首 紅蓮属ヒノカグツチのレベルアップ贈呈品か忠誠度MAX時の合体置きみやげ 光明焔鋼 別件依頼ファイル10「最強の剣を作るのだ」報酬 一個しか手に入らない アレティア 魔人カゲボウシのドロップ(低確率) 太陰の勾玉 別件依頼ファイル10「真理探究即ち光」アレティアと交換 殺生石 別件依頼ファイル10「刀剣収集(3)」刀・布都御霊と交換 賢者の石 別件依頼ファイル3「知恵の悪魔が欲しいのである」技芸属トートと交換 オノゴロ産鉄鉱石 紅蓮属アスラおうのレベルアップ贈答品 要属性調整別件依頼ファイル10「収集令状(3)」賢者の石と交換 保食神の肝 別件依頼ファイル7「ウケモチます」をクリア、石神稲荷での300円アイテム交換のウルトラレア 日輪の神鏡 別件依頼ファイル10「ヒフミさまのお薬」保食神の肝と交換 勝利の冠 別件依頼ファイル5「勝利の冠をキミに」の報酬 ホワイトライダー戦 争乱の御剣 別件依頼ファイル6「争乱の御剣をキミに」の報酬 レッドライダー戦 飢餓の天秤 別件依頼ファイル7「飢餓の天秤をキミに」の報酬 ブラックライダー戦 死病の刻印 別件依頼ファイル8「死病の刻印をキミに」の報酬 ペイルライダー戦 蠱毒皿 別件依頼ファイル10「とりあえず悪魔をよこせ」メギドラオンピクシーと交換 何度でも可能 だしゃ ペンタグラム 別件依頼ファイル9「龍の鼓動」蠱毒皿と交換 ヌース カオスルートクリア後で二周目以降から可能別件依頼ファイル8「七つめのラッパと永遠の王」の報償 癒しの鈴との二択選ばなくても別件依頼ファイル10「刻の海辺で…」の報酬でもう片方が貰える一個しか手に入らない ヒヒイロカネ 総合依頼達成率103%が必要別件依頼ファイル10「帝都の守護者」でマサカド戦報酬 何度も貰える 宝石 オニキス 精霊属アーシーズのドロップ成田邸、天斗樹林、天斗神楽、異界筑土町でヒロ右衛門別件依頼ファイル1「悪魔捜索です(1)」 精霊ウンディーネ→オニキス×5 ターコイズ 精霊属アーシーズ、エアロスのドロップ天斗樹林でヒロ右衛門別件依頼ファイル2「昆虫集め(1)」 カブトムシ→ターコイズ×3 アメジスト 精霊属アーシーズ、エアロス、アクアンズのドロップ志乃田の名も無き神社、成田邸、桜田山、槻賀多村の名も無き神社、葛葉修験闘座、異界筑土町でヒロ右衛門別件依頼ファイル1「収集令状(1) 」魔石10個と交換 アクアマリン 精霊属アクアンズ、フレイミーズのドロップ葛葉修験闘座でヒロ右衛門別件依頼ファイル2「悪魔を集めています」銀氷属ジュッポコと交換 サファイア 精霊属アクアンズ、フレイミーズ、シルフのドロップ別件依頼ファイル7「悪魔捜索です(2)」御魂属クシミタマ→サファイア×6 2回目交換時から ガーネット 精霊属フレイミーズ、シルフ、ウンディーネのドロップ志乃田の名も無き神社、桜田山、天斗樹林、槻賀多村の名も無き神社、天斗神楽でヒロ右衛門別件依頼ファイル7「炎の援軍を乞う!」氷結半減持ちの紅蓮属ドゥン→ガーネット×4(別件依頼ファイル4「わたしのおねがい…(1)」ヒランヤ→ガーネット×3 一回だけ) トパーズ 精霊属シルフ、ウンディーネのドロップ別件依頼ファイル4「昆虫集め(2)」オオクワガタ→トパーズ×3 オパール 精霊属ウンディーネのドロップ別件依頼ファイル2「素材悪魔が欲しいのだ(2)」蛮力属ナタク→オパール×2 パール 石神町でヒロ右衛門別件依頼ファイル8「悪魔捜索です(3)」地獄の業火持ち紅蓮属ヒノカグヅチ→パール×4 2回目交換から エメラルド 無限奈落アバドンでヒロ右衛門別件依頼ファイル5「仲魔もおもろいヤツがええ」ライホーくん→エメラルド×5 ルビー 遊郭、葛葉修験闘座、無限奈落アバドンでヒロ右衛門別件依頼ファイル8「悪魔の力を借りてでも・・・」報復の狼煙持ち疾風属ホウオウ→ルビー×3 ダイヤモンド 無限奈落アバドンでヒロ右衛門別件依頼ファイル4「リャナンシー・イン・ザ・スカイ」魔20以上の技芸属リャナンシー→ダイヤモンド×2 貴重品 こきたないネジ 筑土町、銀座町のミルクホール新世界前、天主教会内部でヒロ右衛門別件依頼ファイル1「走り屋の亡霊」報酬 オボログルマ戦 一回だけ天斗の泉の橋を修理する際に技芸属の仲魔に任せると3個入手 月光草 天斗樹林のオバリヨンがいる辺りで満月時に光っている所を調べる 間を置けば何度も採取可能 人面草 異界霞台の石像がある辺りの光っている所を調べる 間を置けば何度も採取可能 千手草 アカラナ回廊の2020から時空の狭間の光っている所を調べる 間を置けば何度も採取可能 セコハンカメラ 別件依頼ファイル1「素材悪魔が欲しいのだ(1)」でリリムと交換 タヱからの写真系依頼に必要 浮気草のつゆ 別件依頼ファイル4「地図から消された村」の報酬 第四章の凪からの依頼「依頼というプロセスです」を受けることも条件 ヒランヤ 別件依頼ファイル4「浮気草のつゆを探しています」浮気草のつゆと交換 アリス解禁のフラグ すごい車掌のパス 別件依頼ファイル4「タクシーに乗る幽霊」の報酬 ライホーくん戦 アミュレット 別件依頼ファイル7「宝石収集依頼(4)」オニキス4トパーズ2ルビー1と交換 何度でも交換出来る 世界古代文明論 別件依頼ファイル8「タマっているのである」アミュレットと交換 一度交換すると報酬が現金12800円になる 釜鳴の髪の毛 萬年町オカマロヲド入り口にいるオカマを単独捜査で調べる アントワーヌの毛 深川町の空き地にいる犬を単独捜査で調べる シズの髪の毛 遊郭にいるシズを単独捜査で調べる 香 力の香 マハカーラからドロップ(低確率) 魔力の香 石神稲荷の料理(低確率)(別件依頼ファイル6「わたしのおねがい…(2)」パール×1→魔力の香×2 一回だけ) 耐力の香 各修験界分社でヒロ右衛門(低確率) 運の香 運喰い虫からドロップ(低確率)(別件依頼ファイル5「市電を見る幽霊」報酬 一回だけ) 換金用アイテム こえだ 萬年町、異界萬年町、槻賀多村停留所、湯治場、天斗の泉、槻賀多家私道、堅固牢、妖精王国でヒロ右衛門 珍味のおつまみ 天斗樹林、天斗神楽でヒロ右衛門石神稲荷の料理(低確率) 古びたこしまき 槻賀多村停留所、天斗の泉でヒロ右衛門 キョウトの古根付 銀氷属ジャックフロスト、蛮力属オバリヨン、ゴズキのドロップ アスカの古鏡 蛮力属ナタク、ラミア、外法属オキクムシ、の別件依頼ファイル3「植物を探しています(1) 」月光草→アスカの古鏡×2槻賀多村の停留所、天斗の泉、妖精王国でヒロ右衛門 ラクヨウの玉杯 蛮力属メズキ、技芸属リャナンシー、オベロンのドロップ ジャワの浮彫 蛮力属チェルノボグ、外法属ジョロウグモ、ガシャドクロのドロップ ローマの銀貨 紅蓮属ソロネ、銀氷属ナーガラージャのドロップ別件依頼ファイル5「植物を探しています(2) 」人面草と交換晴海町でヒロ右衛門 ペルシアの彩陶器 蛮力属ラクシャーサ、技芸属スカアハのドロップ石神内毛細洞、石神稲荷神社、修験地獄でヒロ右衛門 テーベの石壷 雷電族トールのドロップ禍津属ヨミクグツ・丙のレベルアップ贈答品 クレタの女神像 雷電属バロン、外法属リリスのドロップ別件依頼ファイル7「植物を探しています(3) 」千手草と交換 バビロンの石版 疾風属サンダルフォン、無限奈落アバドンでヒロ右衛門(別件依頼ファイル7「不況の傷跡」の報酬 一回だけ) ギザの黄金面 外法モトのドロップ無限奈落アバドンでヒロ右衛門 オオクワガタ 志乃田の名も無き神社、桜田山、槻賀多村停留所、天斗の泉、槻賀多村の名も無き神社、妖精王国でヒロ右衛門 カブトムシ 志乃田の名も無き神社、桜田山、槻賀多村停留所、天斗の泉、槻賀多村の名も無き神社、妖精王国でヒロ右衛門 ウラノスストーン 技芸属アマツミカボシのレベルアップ贈答品(帝都の大MAP南東の小島 一個だけ)
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システム小ネタ | 悪魔小ネタ | パロディ | 悪魔合体小ネタ 横取り召喚 仲魔の技キャンセル 運喰い虫稼ぎ 不運状態解消 小さな穴 見世物小屋の小話 デビルカルテの費用計算式 赤く光る結晶体の中身(統計値) ねこじゃらし 石神稲荷の料理 ヒロ右衛門で耐力の香を拾える確率 金王屋に貢いでもらう 銭湯に通って属性を調整 ムーン・アダルト 後半で楽に忠誠度を稼ぐ方法 横取り召喚 敵の全滅直後に経験値を上げたい仲魔にチェンジ勝ち名乗りには間に合わないが、ちゃんと経験値等は貰える 微妙に遅いと失敗することあり 前作でも可能だった 仲魔の技キャンセル L2で召し寄せ 相手がワープして技が空撃ちに終わりそうな時に有効回復なども中断するので注意 召し寄せ中にR1で作戦の変更も可 運喰い虫稼ぎ 「擬態」で辰巳に変身、□で口笛を吹くすると必ず運喰い虫入りの敵が出現する 擬態が出来ない場所、運喰い虫がいない場所では不可能 逃走のタイマー稼働中でも捕獲は出来るので、捕獲即逃走も可能。 不運状態解消 お祓いや、ナキサワメに頼らずとも、運喰い虫を一匹捕獲できれば凶状態は解除できる。 小さな穴 深川町の犬の毛を単独捜査で採取、擬態で犬になると探索可能 深川町の空き地 エメラルド 萬年町の民家 銘酒やみなで 異界萬年町の民家 アクアマリン 霞台 右にはラクヨウの玉杯 真ん中には退魔の水 左には何もないが可愛いポーズが見れる 異界霞台 右に外法霊銀 真ん中には三十二年式軍刀 左にはペルシアの陶磁器 異界深川町の空き地 練気刀 見世物小屋の小話 今回もそういうネタらしい 第壱話…ウルトラマン34話、∀ガンダム最終話放映延期 第弐話…帰ってきたウルトラマン27話 第参話…鳥人戦隊ジェットマンのラスト 第四話…地震兵器 絶体絶命都市? 第伍章…サイコパス判定 第六章…都市型地震災害について 阪神大震災? 最終話…わらしべ長者 デビルカルテの費用計算式 デビルカルテの呼び出し費用はレベルとパラメータ・種族だけで決まり、所有特技などは関係ない。X = 全能力値の合計(特技補正・ライドウ補正は無視) 価格 = ( ( X^2 ÷ 20 ) + レベル ) × 100 (下二桁切り捨て)これにさらに、精霊なら+2000、御魂なら+8000される。 KINGモードではさらに倍になる。 乗数が入っているので、パラメータall20とall40では4倍の差が出る。 赤く光る結晶体の中身(統計値) 内容に関しては赤い結晶体のページへ。前作同様、中身は仲魔の口調で傾向が決まっている。運15の紅蓮属オシチ・・・5/6 金丹、1/6 反魂香 運16の疾風属ホウオウ・・・各種酒類 運15の魔人属レッドライダー・・・各種宝石類 運19の外法属リリム・・・金丹10、反魂香5、運の香1 東西南北の分社で320個づつ計測(1周ごとに電源リセット)Lv67ライドウ運40(特吉)Lv52エンジェル運40 金丹253 反魂香37 香30(内訳:力7魔7耐6運10) Lv67ライドウ運1(最凶)Lv52エンジェル運40 金丹268 反魂香32 香20(内訳:力2魔7耐9運2) Lv67ライドウ運40(特吉)Lv8エンジェル運10 金丹254 反魂香42 香24(内訳:力8魔6耐4運6) Lv67ライドウ運1(最凶)Lv8エンジェル運10 金丹261 反魂香28 香31(内訳:力11魔5耐10運5) ライドウ、仲魔の運は影響しないっぽい ねこじゃらし ねこじゃらしをゴウトにしつこく使い続けると生玉とソーマをくれる。9個必要。 石神稲荷の料理 「ウケモチます」をクリアすると300円で何かアイテムが貰える ごく稀に「保食神の肝」が手に入る(確率256分の1)50回計測 魔石 35 銀氷魔鋼 8 珍味のおつまみ 4 魔力の香 1 外法神金 2 魔石は1度で2個手に入るので、手間はかかるが、所持限界→金王屋擬態→売却で、所持金はほとんど変わらない。また低確率だが魔力の香が手に入るのも見逃せない。 ヒロ右衛門で耐力の香を拾える確率 LV68、運38のリリスとLV2、運10のピクシーで比較50回ずつ試行。場所は北方分社、ライドウはLV81で運40(特吉) リリス ピクシー 傷薬 42 41 耐力の香 8 9 仲魔のLVや運は影響しないっぽい 金王屋に貢いでもらう 別件依頼ファイル2 「かみ傷の怪」を受けられる様になると、牛黄丹が1000円で渡せるようになる。これは金王屋での買い値と全く同じなので、金王屋で買う→依頼をこなすを繰り返すとタダで金王屋のランクを上げることが出来る。 その後ランク上げを繰り返すと、牛黄丹を800円で購入→1000円で依頼売却出来る 差し引き200円×12個で2400円の利ざやになる 別件依頼ファイル3「よい子はマネするなよ(1) 」解封符×5(2000円)で退魔の水×4(2400円) 400円の利ざや(買値二割引、売値二割増時) 別件依頼ファイル6「召集令状(2)」 集魔の水×4(3200円)で特性煙幕×3(3600円) 400円の利ざや(買値二割引、売値二割増時)特性煙幕は所持限界9個なので、交換は一度に3回までにすること ランクを上げていくと、商品が安く買えたり、高く売れたり、新商品が追加されるわけだが、そのうち宝玉が買えるようになる。 別件依頼ファイル5 「大量入荷作戦じゃ(2)」で宝玉2個を反魂香3個に変えて高く売れるようになった金王屋に売る 第参章から可能最終的には宝玉を6個(3200×6=19200)買う→反魂香9個(3000×9=27000)にして売る、で差し引き7800円稼げる。(買値二割引、売値二割増時) 反魂香は所持限界9個なので、交換は一度に3回までにすること(宝玉を6個ずつ買うようにすると間違えないのでオススメ) 銭湯に通って属性を調整 シズに擬態して深川町の大國湯に入ろうとすると振動付き選択肢(属性値変動)が出現 何度でも可能なので属性調整に使える奈落門を通過したルート確定後は当然無理 満員で入れないときもある(完全ランダムだが、運がの数値が高い方が入りやすい模様)ゴウトの台詞も面白い 場面 選択肢1 選択肢2 備考 深川町 大國湯 ゴウト もちろんそのつもりだ(-1) やっぱりやめておく(+1) ムーン・アダルト 会話スキル「カリスマ」を持つ悪魔を召喚している場合、満月時でも普通に敵悪魔と会話することができる 後半で楽に忠誠度を稼ぐ方法 ミョルニル(装備)、メギドラオン持ち(銀氷剣、雷電剣もあると便利)忠誠度0スライム、忠誠度0プロブをカルテに登録しておく アラカナ回廊B2000で戦闘を繰り返しスライムとプロブの忠誠度がマックスになったら別れ業魔殿で再び上記2体を召喚するスライム系は忠誠度上限が高くレベルが低いので大量に忠誠度を稼ぎやすい上に再召喚のコストも低い 基本はメギドラオン連発だがMAGが足りない時は属性剣でMAG稼ぎをしてもいい(予め大量に金を持っているなら隣のナキサワメが楽)
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基本操作剣技·回避行動 銃撃·リロード 強刀攻撃太刀 槍 斧 MAGスケジューリングバトル ライドウ 仲魔 基本操作 剣技·回避行動 ボタン アクション·技名 備考 ○ 弱刀攻撃一段目から「煉獄撃·刃」→「煉獄撃·壊」→「煉獄撃·塵」→「修羅虎突き」→「羅刹龍転斬」 ○連打で連続攻撃が可能二撃目(煉獄撃·壊)の後はディレイ入力(ボタン入力を遅らせる)で最大で六連斬になるいずれも最後は羅刹龍転斬(回転斬り)で〆「二撃目→△」で突きに繋げられる「回転斬り→○+△」でジャンプ突きが出せる △ 強刀攻撃 MAGを消費する必殺技刀タイプによりアクションが変化敵を気絶させることもある L1(押しっぱなし) ガード 受けるダメージを9割程度減らすことが出来る。但し、一部ガード不能な技も。 ×(L1+方向キー でも可) 回避 方向キーと同時押しでその方向に回避回避中は無敵ではない。あくまでも素早い移動でしかない回避直後に○で斬り降ろし攻撃(弱刀の三~四撃目の攻撃)が出せる攻撃が終わってから回避をすると最も早く後隙を消せる L1+○ 修羅回転蹴(回し蹴り) 強力な回転蹴りで、近くの敵をノックバック出来る。敵によってはダウンさせることもある 敵の近くでL1+× 回り込み 敵の後ろに回り込める L2 召し寄せ 仲魔をライドウの背後に瞬間移動させる L2(押しっぱなし) 隠し身 仲魔を無敵状態にするライドウや仲魔が混乱・魔封・魅了だと不可 弱刀攻撃の最後の回転斬り(羅刹龍転斬)又は修羅回転蹴(回転蹴り)後に○+△ 羅刹飛討撃(ジャンプ突き) 飛びあがって刀を地面に突き刺す威力とMAG回復量が高いが、○+△を押すタイミングがややシビア。 銃撃·リロード ボタン アクション·技名 備考 □ 弱ショット 射程が長く、3~4回当てると足止めできる。 弱ショット五発撃った後に□(ディレイ入力) 中ショット(太刀of槍装備時)強ショット(斧装備時) 特になし。 弾切れ時に□押しっぱなしorR1+□ リロード 弾を装填することが出来る。やけに早い。とすればライドウの前世はオセロットや次元だった可能性が微レ存···? 強刀攻撃 太刀 ボタン アクション·技名 備考 L1+△ 回避後に△煉獄撃·壊の後に△(ディレイ入力) 磁霊突き·斬 修羅虎突きと同等の性能 △ 磁霊突き·斬の後に△ 磁霊虚空斬 前方の空間を無数に切り刻む。攻撃範囲、ヒット数、威力に優れているため、MAGを節約したければ、磁霊虚空斬だけ使うのが得。ただし発生が遅め。 槍 ボタン アクション·技名 備考 L1+△ 回避後に△煉獄撃·壊の後に△(ディレイ入力) 磁霊龍牙突 非常に射程の長い突きを放つ。ヒット数が多く、「紅蓮剣」等と言った属性を付与する特技と組み合わせると効果的である。 △ 磁霊龍牙突の後に△ 磁霊龍雨突 磁霊龍雨突の後に △ 磁霊突き·刺 ヒット数が少なく、威力も高くはないため、使用頻度が低い。 斧 ボタン アクション·技名 備考 L1+△ 回避後に△煉獄撃·壊の後に△(ディレイ入力) 磁霊突き·殴 隙が少ないためやや扱いやすい。 △を長押ししてチャージ→△を離す磁霊突き·殴の後に△ 磁霊金剛壊 飛びあがって斧で地面をかち割る事前にチャージが必要となるが、威力、気絶率とともに半端ない。敵の増援が来る前にチャージしておくと得。 MAGスケジューリングバトル 今作はMPの概念がない。あらゆるスキルはライドウの手持ちのマグネタイトを消費して発動 敵の弱点を突けばMAGを吸収できる 弱点硬直中の敵を攻撃すれば、さらに多くのMAGを吸収できる ライドウ 今作では仲魔を二体同時召喚できるようになった 刀の他に、槍や大斧などを使用可能になった基本は刀で、△ボタンでの必殺技の時に槍や斧に変形する 仲魔との合体攻撃は、仲間のスキル対応武器とライドウの武器が一致した場合のみ発動可能 各武器にそれぞれ特徴がある。刀:強攻撃の範囲が広い 槍:強攻撃のHIT数が多い 斧:強攻撃が要タメ。威力と気絶率が高い ガードの他に回避アクションも追加 アイテムとしての銃弾は廃止された。属性弾などは仲魔との合体技で出せる 仲魔 「ワープ移動」により瞬間的に敵と距離を詰めスピーディなバトルを展開ワープ中はやられ判定もなくなる 敵悪魔もワープできるので注意 仲魔が敵悪魔と勝手に交渉を始めることがある
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原語 camera 和訳 名詞 撮影機、写真機、 様撮 (さまど)り、 目 (め)、 人見 (ひとみ) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]あんばこ。[二]寫眞機。 新訂大言海 (名) 暗匣 寫眞術ノあんばこ。 角川国語辞典新版 名 ①写真機。撮影機。②暗箱。 大英和辭典 〔名〕[一]【寫】カメラ,暗箱〔アンバコ〕.[二]【解】室(心臟ナドノ).[三]〘It. Sp.〙院(特ニ立法院).[四]【法】判事事務室. 同義等式 原語単位 camera=撮影機 カタカナ語単位 カメラ=撮影機 造語の解説 様撮りはそのまま、様(様子)を撮るもの。 様撮 (さまと)りでもよい。 附箋:C カ 英語
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現在名「カメラ」 過去名 なし チャット時代からの常連で、古参のキャラ。荒らし退治に大活躍した。西宝写真部式会社?出身。 関連項目 「Q&カメラ&ハウス&腐敗ダーマン対清潔ダーマン」
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.408 カメラ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:水 ] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ 感光紙x 5.0 ∥ ∥ ・ レンズx 1.0 ∥ ∥ ・ プラスチークx 2.0 ∥ 【゚◎ 】 ∥ ・ ∥ ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 写真を撮れる 【価値】 10000マニー ───────────────────────────────── 写真を撮るための機械。レンズは上質以上の物を利用しないと使い物にならない。 ───────────────────────────────── 魔法を込めたり呪符を仕込んだりすることで様々な付加効果がでる事もある。 ───────────────────────────────── 伝説のカメラ、『タシロカメラ』は現在行方が分かっていない。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『盗撮術の第一歩』
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物理特技 物理特技(銃撃) 魔法特技 物理合体技 魔法合体技 物理特技威力 物理特技威力(銃撃) 魔法特技威力 物理合体技威力 魔法合体技威力 補助合体技威力(銃) 雄渾撃/瘴毒撃のダメージ 物理特技 以下の特徴は仲魔の通常攻撃にもあてはまります ダメージ計算式は f(仲魔Lv, 仲魔力)×(200-敵Lv)×威力 みたいな感じです 仲魔ステータスの影響Lvと力に依存します 魔/耐/運に依存しません 敵ステータスの影響敵Lvにのみ依存しています 耐を含む全ステータスの影響を受けません 物理属性相性の影響を受けます 物理特技(銃撃) 物理特技とはダメージ計算式が大きく異なります 詳細については調査していません 魔法特技 ダメージ計算式は (Lv×0.06+魔×0.18+1.20)×威力 です小数点以下は最終段階で切り捨てです 仲魔ステータスの影響Lvと魔に依存します 力/耐/運に依存しません 敵ステータスの影響属性相性にのみ影響を受けます Lv/力/魔/耐/運の影響を受けません 物理合体技 ライドウステータスの影響ダメージが(ライドウの武器の攻撃力÷300)倍されます 脳天割りはLv/力が影響します 十文字斬り/震天大雷はLv/力/魔が影響します 忠義系はライドウLvが影響します 仲魔ステータス影響Lv/力/魔/耐/運は影響しません 敵ステータスの影響敵Lvにのみ依存しています 耐を含む全ステータスの影響を受けません 各種属性相性の影響を受けます脳天割りは通常攻撃や物理特技などと同じく物理属性です 十文字斬りと震天大雷は少なくとも物理属性ではありません(50%のオバリヨン、200%のコロポックルに100%通りました) 忠義系はそれぞれの名前から推測できる属性です 魔法合体技 ダメージ計算式は (ライドウLv×0.06+ライドウ魔×0.18+1.20)×威力 です小数点以下は最終段階で切り捨てです 魔法特技ダメージと同じ式で参照される値がライドウのものになっただけです ライドウステータスの影響Lv/魔に影響を受けます 武器の攻撃力/力/耐/運に依存しません 仲魔ステータス影響Lv/力/魔/耐/運は影響しません 敵ステータスの影響属性相性にのみ影響を受けます Lv/力/魔/耐/運の影響を受けません 物理特技威力 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 連撃 6 40 3 120 20.00 雄渾撃 26 120 1 120 4.62 大暴れ 22 60 1 60 2.73 瘴毒撃 18 70 1 70 3.89 鷹円弾 20 65 1 65 3.25 突進 24 60 3 180 7.50 猛突進 28 70 3 210 7.50 回し蹴り 25 30 3 90 3.60 白兵格戦 32 40 3 120 3.75 回転波動 22 110 1 110 5.00 物理特技威力(銃撃) 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 銃撃 36 110 1 110 3.06 機銃乱射 48 58 8 464 9.67 機銃速射 40 40 8 320 8.00 魔法特技威力 属性 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 火炎 アギ 8 25 1 25 3.13 火炎 アギダイン 18 36 1 36 2.00 火炎 マハ・ラギ 12 30 1 30 2.50 火炎 マハ・ラギダイン 28 48 1 48 1.71 火炎 アギ・ラティ 15 22 1 22 1.47 火炎 ファイアブレス 34 25 3 75 2.21 火炎 地獄の業火 38 62 1 62 1.63 氷結 ブフ 8 25 1 25 3.13 氷結 ブフダイン 18 36 1 36 2.00 氷結 マハ・ブフ 12 30 1 30 2.50 氷結 マハ・ブフダイン 28 48 1 48 1.71 氷結 ブフ・ラティ 15 22 1 22 1.47 氷結 絶対零度 34 25 3 75 2.21 氷結 コキュートス 38 62 1 62 1.63 電撃 ジオ 8 25 1 25 3.13 電撃 ジオダイン 18 36 1 36 2.00 電撃 マハ・ジオ 12 30 1 30 2.50 電撃 マハ・ジオダイン 28 48 1 48 1.71 電撃 ジオ・ラティ 15 22 1 22 1.47 電撃 ショックウェーブ 34 25 3 75 2.21 電撃 大放電 38 62 1 62 1.63 衝撃 ザン 8 25 1 25 3.13 衝撃 ザンダイン 18 36 1 36 2.00 衝撃 マハ・ザン 12 30 1 30 2.50 衝撃 マハ・ザンダイン 28 48 1 48 1.71 衝撃 ザン・ラティ 15 22 1 22 1.47 衝撃 真空刃 34 25 3 75 2.21 衝撃 テンペスト 38 62 1 62 1.63 精神 マリンカリン 16 10 1 10 0.63 精神 ドルミナー 16 10 1 10 0.63 精神 プリンパ 16 10 1 10 0.63 精神 マカジャマ 16 10 1 10 0.63 精神 ペトラ 18 10 1 10 0.56 精神 錯乱の奇声 54 30 3 90 1.67 精神 たたり艶電 60 60 1 60 1.00 万能 メギド 80 130 1 130 1.63 万能 たたり生唾 22 40 1 40 1.82 物理合体技威力 属性 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 物理 脳天割り 32 80 1 80 2.50 物理 十文字斬り 90 120 1 120 1.33 万能? 震天大雷 120 160 1 160 1.33 火炎 紅蓮忠義斬 40 55 1 55 1.38 火炎 大紅蓮忠義斬 70 90 1 90 1.29 火炎 極紅蓮忠義斬 110 125 1 125 1.14 氷結 銀氷忠義斬 40 55 1 55 1.38 氷結 大銀氷忠義斬 70 90 1 90 1.29 氷結 極銀氷忠義斬 110 125 1 125 1.14 電撃 雷電忠義斬 40 55 1 55 1.38 電撃 大雷電忠義壊 70 90 1 90 1.29 電撃 極雷電忠義突 110 125 1 125 1.14 衝撃 疾風忠義突 40 55 1 55 1.38 衝撃 大疾風忠義突 70 90 1 90 1.29 衝撃 極疾風忠義突 110 125 1 125 1.14 呪殺 外法忠義壊 40 55 1 55 1.38 呪殺 大外法忠義壊 70 90 1 90 1.29 呪殺 極外法忠義壊 110 125 1 125 1.14 魔法合体技威力 属性 名前 消費 威力 回数 合計 MAG比 精神 死亡告知 54 30 4 120 2.22 万能 メギドラオン 180 200 1 200 1.11 万能 侵食 120 180 1 180 1.50 補助合体技威力(銃) 属性 名前 消費 威力 銃撃 拡散弾 50 8 銃撃 メタル弾 40 10 銃撃 マグナム弾 60 15 火炎 火炎弾 30 10 氷結 氷結弾 30 10 電撃 電撃弾 30 10 衝撃 衝撃弾 30 10 呪殺 呪殺弾 30 10 万能 メギドファイア 90 18 雄渾撃/瘴毒撃のダメージ Lv99 力40のヨシツネで各敵に雄渾撃/瘴毒撃を打った時のダメージです 物理相性100%の悪魔のみを対象としています Lv差はオンモラキ/ピクシーとのLv差、ダメージ差は対オンモラキ/ピクシーの時とのダメージ差です Lv差とダメージ差が比例しており、Lvが同じであれば同じダメージのようです ここからおおざっぱな計算式を推測すると( f(Lv) + f(力) - f(敵Lv) )×威力 みたいな感じ? 名前 Lv 雄渾撃 瘴毒撃 Lv差 雄渾撃(差) 瘴毒撃(差) オンモラキ 2 1032 602 0 0 0 ピクシー 2 1032 602 0 0 0 ガキ 4 1022 596 2 10 6 ポルターガイスト 4 1022 596 2 10 6 エンク 7 1006 587 5 26 15 ザントマン 7 1006 587 5 26 15 エンジェル 8 1001 584 6 31 18 アガシオン 10 990 578 8 42 24 ウコバク 12 980 10 52 ジャックフロスト 13 975 11 57 モー・ショボー 13 975 11 57 マカミ 14 970 12 62 モコイ 15 964 13 68 アズミ 16 959 14 73 ジャックランタン 17 954 15 78 ラミア 19 943 17 89 パピルサグ 20 938 18 94 リャナンシー 20 938 18 94 オルトロス 22 928 20 104 ジュボッコ 23 923 21 109 アンズー 23 923 21 109 オキクムシ 24 917 22 115 イッポンダタラ 24 917 22 115 メズキ 25 912 23 120 ナンディ 26 907 24 125 オシチ 28 897 26 135 ネコマタ 28 897 26 135 ホウオウ 30 886 28 146 チェルノボグ 32 876 30 156 ドミニオン 34 865 32 167 ジョロウグモ 34 865 32 167 ヨモツイクサ 35 860 33 172 ヌエ 36 855 34 177 ドゥン 37 850 35 182 ティターニア 39 839 37 193 イチモクレン 42 823 40 209 ナーガラジャ 43 818 41 214 ナガスネヒコ 43 818 41 214 ガシャドクロ 44 813 42 219 ミシャグジさま 45 808 43 224 クラマテング 46 803 44 229 アビヒコ 47 797 45 235 インキュバス 48 792 46 240 ムスッペル 50 782 48 250 アルケニー 52 771 50 261 ヴリトラ 54 761 52 271 デカラビア 55 756 53 276 スカアハ 55 756 53 276 トール 56 375 54 657 バジリスク 58 740 56 292 クダン 59 735 428 57 297 174 バロン 60 730 425 58 302 177 サンダルフォン 60 730 58 302 モト 70 677 68 355
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目次 カメラ雑多知識画角について 焦点距離のFX換算 センサーサイズのインチ表記について ボケについて レンズの口径比について フランジバック バックフォーカス APEX単位系 ラチチュード フラッシュ関連赤目が起きるしくみ赤目軽減発光のしくみ ガイドナンバー ニコンのカメラでPモードとAモードで、後幕発光しない(できない)のはなぜか 撮像素子関連ローパスフィルター ベイヤー配列 回折現象による解像度の低下 カメラ雑多知識 画角について 画角が依存するパラメータとしては、 ・焦点距離 ・センサーの大きさ がある。 以下にわかりやすい説明がある。 http //dejikame.jp/jikken/gakaku.html 上に戻る 焦点距離のFX換算 FX換算値は、よく使われるのでメモっておく。 換算式は下記のとおり。 [FX焦点距離] [FXセンサー対角線の長さ] = [焦点距離] [センサー対角線の長さ] したがって、 [焦点距離] = { [FXセンサー対角線の長さ]/[センサー対角線の長さ] } * [FX焦点距離] となる。 この式で計算すると、 マイクロフォーサーズでは、2倍。 1インチでは、2.7倍。 DXでは、1.5倍となる。 上に戻る センサーサイズのインチ表記について センサーサイズのインチ表記は、対角線の長さを表してない。 CCD以前の時代の撮像管(?)というもののサイズを"1インチ"や、"2/3インチ"などと表現していた為、 その名残で、今もインチで呼ぶとのこと。(これ詳しい人募集!) 実際、 1インチサイズのセンサーの対角線は、約16mm程度らしい。 上に戻る ボケについて ぼかしたいときは、 ・焦点距離が長いほどボケる ・絞りを開くとボケる を頭に入れておくとよい。 上に戻る レンズの口径比について nikonのレンズに表記されている「NIKKOR55-200mm1 4-5.6」の 「1 4-5.6」はレンズの口径比を表している。 下記のように口径を求める時に用いる。 [口径] [焦点距離] = 1 4 焦点距離は55mmなので、 [口径] = 55mm / 4 = 13.75mm したがって、広角側の口径は、13.75mmとなる。 上に戻る フランジバック 撮像面とマウント面の間の距離 上に戻る バックフォーカス 撮像面とレンズの最終端の間の距離 上に戻る APEX単位系 EV = SV + BV = AV + TV EV Exposure Value SV ISO BV 被写体輝度 AV 絞り TV シャッタースピード 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www.anfoworld.com/Highspeedcameras.html#Q110 上に戻る ラチチュード ダイナミックレンジと同義語である。 ダイナミックレンジについては、下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www5e.biglobe.ne.jp/~hoe/dv-and-movie/tips006/index.html 上に戻る フラッシュ関連 赤目が起きるしくみ 暗い場所では目の瞳孔が開いており、フラッシュ光によって網膜の血管が写し出され、 目が赤く写ってしまうことがある。 上に戻る 赤目軽減発光のしくみ 撮影の直前にフラッシュを少し光らせ、瞳孔を閉じさせてから 再度フラッシュを光らせて撮影することによって、赤目を軽減することができる。 また、AF補助光がある機種ではこれを赤目軽減に使うこともある。 上に戻る ガイドナンバー GN = [絞り値] × [被写体までの距離] 被写体までの距離を伸ばすには、 絞りを開く ISOを上げる を頭に入れておくと良い。 しかし、絞りの開きすぎや、ISOの上げすぎによって、 近距離被写体がオーバーになってしまうことが多いので注意。 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //allabout.co.jp/gm/gc/211360/ 上に戻る ニコンのカメラでPモードとAモードで、後幕発光しない(できない)のはなぜか なぜなら、後幕発光で撮る時は、動体に動きを出す為なので、 シャッタースピードが自動制御であるPモードとAモードでは、 カメラが機転を利かせて後幕発光+スローシャッターにしているのである。 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www1.bbiq.jp/nikoncamera/104.htm 上に戻る 撮像素子関連 ローパスフィルター 光の高周波数成分をカットするフィルター。 撮像素子に装備している。 モアレを防ぐという長所の代わりに、解像度が落ちるという短所も併せ持つ。 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www.dcm99.com/knowledge/lowpass_filter.html 上に戻る ベイヤー配列 色情報は、1画素あたりにR/G/Bのいずれかしか色情報を得られないため、 現像する時には周りの色から推測して色を再現するという処理をしている。 R/G/Bそれぞれの色情報を受け取る画素の空間的な配列に、「ベイヤー配列」が用いられることが多い。 上に戻る 回折現象による解像度の低下 一般的には絞れば絞るほど、被写界深度が深くなりシャープな画像になる。 一方、 絞れば絞るほど回折現象の影響が大きくなって無視できなくなり、逆にボヤっとした画像(解像度が低下) になることもある。 回折現象について纏めると、以下のとおり。 ・絞りを絞る(F値を大きくする)ほど回折現象による影響が強い ・画素ピッチ(画素間の距離)が小さいほど、回折現象が出やすい。 →すなわち、撮像素子が大きいほど回折現象に対しては有利 回折現象(エアリーディスク)については、以下が詳しい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF 上に戻る